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立てドモン!嵐を呼ぶタッグマッチ 857 名前:立てドモン!嵐を呼ぶタッグマッチ1/2 投稿日:2005/11/14(月) 14 17 21 ??? シン「エターナルからの挑戦状?」 アビー「はい、MS同士の2対2のバトルを希望すると、場所はあちらで用意した 特設コロシアムということです」 ルナ「罠ね」 レイ「罠だな」 アビー「そうですよねえ、どうみても」 ドモン「よし、シン、俺とお前で行くぞ!出発の準備だ。ところで俺はアビーの顔と名前が 一致しないのだが」 シン「はい!俺達のダブルフィンガー見せつけてやりましょう!ところで、俺はアビーの性別も 思い出せなかったです」 アビー「いきますよね、やっぱりあんたらいきますよね。ところで、二人とも夜道に気を付けてくださいね」 ラクス「良く来ましたわね、今日は正々堂々の戦いを期待いたしますわ」 メイリン「エターナル側、キラ機Sフリーダム、アスラン機M1アストレイ、発進しました」 アスラン「おい、なんで今日の俺の機体は明らかに安そうなんだ?」 キラ「∞ジャスティス結構高いしね、壊れたらもったいないじゃない?あ、始まるみたいだよ」 アスラン「なに?俺今日は壊されること決定済みなの!?帰っていい?」 ドモン「ミネルバ側、ゴッドガンダム、ドモン・カッシュ!」 シン「デスティニーガンダム、シン・アスカ!いきます!」 ラクス「それでは、ガンダムファイト、レディーゴー!」 シン「先手必勝だ、いくぞ!って!?なんだ!?機体が動かない」 ドモン「ぬ、これはまさか重力制御装置か!?」 アスラン「アフーン」 ルナ「なにこれ!?」 レイ「く、卑怯な・・・しかし相手側も動けないのではないのか」 キラ「あれ、どうしたんだい?みんな動きが鈍いねー?ほらほら、ドラグーンフルバースト!」 858 名前:立てドモン!嵐を呼ぶタッグマッチ2/2 投稿日:2005/11/14(月) 14 17 45 ??? アビー「計算結果出ました!フリーダムの周りだけは装置の影響を受けていない模様です」 メイリン「アスランさんはしっかり範囲内にはいってます!」 ラクス「ウフフ、2000倍重力で立つこともままならないはず…キラ、止めを刺しなさい」 アスラン「2000倍重力かあ、俺が60キロとしたら120トンかあ、ハハハ」 メイリン「てか、ゴッド普通に動いてますよ」 ラクス「へ?」 メイリン「あ、フリーダムに近づいて…頭つかんでますね。あ、頭吹っ飛びました」 ラクス「キ…キラーー!!」 メイリン「アスランさんのほうがもっと悲惨な状態なんですけど… あ、フリーダムが定番のだるま状態になりました イヤッホゥー!もうどうでもいいやー!ミネルバチームの勝ち!はい、おめでとー」 ドモン「よくやったな、シン!俺達の勝利だ」 シン「ドモンさん、今日は俺は何もしてませんよ」 ドモン「ぬう、確かに。これは一本取られたな!ハハハ、こやつ!」 シン「ハハハ!」 メイリン「ミネルバに戻りたい…」 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1127639075/857-858
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指定階層以下のインライン目次表示(contents_line) #contents_line() と入力すると、ページ中の見出し構文をインライン表示します。 また()内に以下のパラメーターが利用できます パラメーター 説明 sep=(文字) 区切り文字を指定 level=(数字) インライン表示する見出しの階層を指定 使用例) #contents_line(sep=/) と入力すると aaa aaabbb bbbccc ccc ccc bbb bbbccc ccc ccc と表示されます。 #contents_line(level=2,sep=/) と入力すると aaa aaabbb bbb/ccc/ccc/ccc bbb bbb/ccc/ccc/ccc と表示されます。 aaa aaa bbb bbb ccc ccc ccc bbb bbb ccc ccc ccc
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値段 30$ 初期装備 × 必要なレベル 1 最大持込数 3 使用回数 無し 簡易説明 ゴーストハウスの発見に使用 説明 その他 説明 初動探索の必須装備。分かれて探索するにしても各チームに一つは欲しい。 現状ではゴーストルーム発見にEMFリーダーとサーモメーターがあれば問題ないことも多い。 発見の目安は温度が10度以下の場所となる。氷点下で証拠となりうる。 10度以下の場所はゲーム開始時点では微妙に達していないこともあるようで、周りと比べて低いくらいの温度で止まってることがある。 慣れてきたプレイヤーならそのわずかな違いで発見してしまう。 初動では重要装備の一つだがゴーストルームを発見した後は重要度が一気に下がる。 というのも氷点下にならなければ証拠にならず、そもそも氷点下になっている場所では息が白くなる為判別が容易だからだ。 その他 必要なら追加 要らなければ消す
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#hatena_star(h2) と入力することで、表示ページの h2 a href="ここがURL" てきすと /a /h2 というHTML構造の箇所に「はてなスター」をつけることができます。 注意)見出しの中に a href="" /a の構造が必要です また()に,区切りで以下のパラメーターを入力することが出来ます パラメーター 説明 h1 h1タグに対してはてなスターをつけます h2 h2タグに対してはてなスターをつけます h3 h3タグに対してはてなスターをつけます h4 4hタグに対してはてなスターをつけます h5 5hタグに対してはてなスターをつけます (a-z0-9の文字列) 外部サイト登録時の認証用トークンを入力します 例) 7deafa1c226830cef0cda8f103fb7cd0fa1478cc 注意) このプラグインはHTMLに詳しく無い場合、扱いが困難です。 はてなスターに関して詳しくはhttp //hatena.ne.jpをご覧ください。 使用例) #hatena_star(h1,7deafa1c226830cef0cda8f103fb7cd0fa1478cc) #hatena_star
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編集メダロット一覧 アラゴスター (RAY04) パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 クライシスビーム(RAY0-M-1) 145 33 42 27 11 4 ねらいうち ビーム 右腕 フォースビーム(RAY04-M-2) 105 19 29 33 17 - うつ ビーム 左腕 ストームビーム(RAY04-M-3) 105 17 42 22 15 - ねらいうち ビーム 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 フェイクシティ(RAY04-M-4) 245 34 28 16 28 33 車両 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 1 1 1 5 1 1 1 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 解説 シリーズ恒例、スポーティーなデザインのザリガニ型メダロット。 光学パーツの中では装甲は薄め、その代わりに充填速度が倍近く向上しそこらの射撃パーツよりずっと速い。 頭パーツは回数が多く、さらに脚部の移動性能もトップクラスで射撃格闘は選ばない。 ただやはり装甲の弱さは大きく響いてくる。ねらいうち攻撃多めで被弾しやすいため援護やプロミスでサポートしてやりたい。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・景品 クリア後:カジノ パーツセット ▲ページ上部へ▲ 機体説明 最新鋭のザリガニ型メダロット。 歴代の特性を継承しつつ スペックの向上を図った機体で 脚部ローラーによる高速移動から レーザーを絶え間なく照射する。 ▲ページ上部へ▲
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エリクサーについて 葵鯖では通常のエリクサーに加え、ランダムエリクサーを実装しています。 こちらで使い方の説明をするのでよく理解したうえでご使用ください。 まず、通常エリクサー・ランダムエリクサーを「合わせて」【5個】まで飲めます。 通常エリクサーのパラメーター上限は35です。 しかし、ランダムエリクサーでのパラメーター上限は40になります。 ランダムエリクサーを使用するとSTR/DEX/CON/INT/Wis/Chaの 何れかが+1されます。 確実にパラメーターを上げるためにノーマルエリクサーを使うか または35以上を目指してランダムを使うかは自由です。 最後に繰り返し注意ですが こちらのエリクサーは両方の種類あわせて5個までしか飲めません。 間違っても5個づつ飲めると勘違いしないようにしてくださいね!
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キャロル/グラビトンエンド No.2384~2388 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 知 3114 1892 856 25 20% 20 76 XD 星6 6417 3349 1656 35 20% 20 90 LS 知属性のHPを25%上昇 PS 麻痺、毒、睡眠、魅了、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える 必殺1 もう一撃だッ! CT 5凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 64 星6Lv1 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 星6Lv10 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの455%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 必殺2 グラビトンエンド CT 5凸 敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身のATKを80%上昇し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 63 星6Lv1 敵3体にATKの470%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身のATKを80%上昇し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 星6Lv10 敵3体にATKの620%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身のATKを80%上昇し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1673 1047 464 18 10 10 1凸 1921 1182 536 19 12 12 2凸 2173 1326 608 20 14 14 3凸 2443 1470 680 21 16 16 4凸 2740 1632 761 22 18 18 5凸 3073 1821 842 25 20 20 星6 6376 3278 1642 35 20 20 + 限界突破・上限解放時の必殺技 もう一撃だッ! 凸数 性能 CT 0凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、4ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する 64 1凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、4ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する 2凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇し、4ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する 3凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 4凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 5凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 星6Lv1 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 グラビトンエンド 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、5ターンの間自身の与える物理ダメージを35%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、4ターンの間味方全体の物理ATKを20%上昇する 63 1凸 敵3体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、5ターンの間自身の与える物理ダメージを40%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、4ターンの間味方全体の物理ATKを25%上昇する 2凸 敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間自身の与える物理ダメージを45%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、4ターンの間味方全体の物理ATKを30%上昇する 3凸 敵3体にATKの390%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間自身のATKを60%上昇し、6ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇する 4凸 敵3体にATKの420%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間自身のATKを70%上昇し、6ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇する 5凸 敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身のATKを80%上昇し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 星6Lv1 敵3体にATKの470%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身のATKを80%上昇し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 〃 + 必殺技レベル上昇後の性能 必殺1 Lv 性能 CT Lv1 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 64 Lv2 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの315%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを71%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv3 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの325%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを72%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv4 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの335%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを73%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv5 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの345%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを74%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv6 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの355%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを75%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv7 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの375%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを76%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv8 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの395%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを77%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv9 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの425%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを78%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv10 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの455%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 グラビトンエンド Lv 性能 CT Lv1 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 64 Lv2 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの315%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを71%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv3 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの325%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを72%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv4 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの335%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを73%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv5 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの345%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを74%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv6 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの355%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを75%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv7 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの375%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを76%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv8 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの395%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを77%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv9 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの425%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを78%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv10 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵4体にATKの455%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 HP+41 2覚醒 ATK+15 3覚醒 DEF+14 4覚醒 ATK+56 + リーダースキル 0凸 知属性のHPを15%上昇 1凸 知属性のHPを15%上昇 2凸 知属性のHPを15%上昇 3凸 知属性のHPを20%上昇 4凸 知属性のHPを20%上昇 5凸 知属性のHPを25%上昇 + パッシブスキル 0覚醒 麻痺、毒、睡眠、魅了、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える 1覚醒 麻痺、毒、睡眠、魅了、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える 2覚醒 麻痺、毒、睡眠、魅了、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える 3覚醒 麻痺、毒、睡眠、魅了、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える 4覚醒 麻痺、毒、睡眠、魅了、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える 知物理アタッカー cost 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル キャロル/グラビトンエンド 76 3114 1892 856 25 20% 20 追加ダメージ・ダメージ減少無視・CT減少・バフターン減少・CT増加無効・特殊無敵・麻痺,毒,睡眠,魅了,即戦闘不能無効 〃 (星6) 90 6417 3349 1656 35 20% 20 サンジェルマン/マーセナリーシーホース 37 2000 1150 720 21 10% 18 追加ダメージ・毒無効・ダメージ加算・復活・魅了 〃 (星6) 42 4164 2362 1338 29 10% 18 EV100 復活のダウルダブラ メモリアイベントで実装された、キャロルのダウルダブラのファウストローブのカード。体は小さく、アプリ的にはPフォームと呼ばれるものにあたる。 XV本編にも登場した形態だが、並行世界のキャロルが変身しているため三つ編みが長いという外見上の差異があり、そのためカードのロゴがXD表記である。 ATKが3000を超え、追加ダメージとATK上昇バフがデフォルトで付いているため通常攻撃の火力が高い。 全体的な性能としてはバフターン減少、デバフ解除、CT増加無効、特殊無敵付与とサポート方面が厚く、これらの便利なスキルを生かしていくのが基本になる。 PSにより味方知属性へ物理追加ダメージバフを撒ける初めてのカードでもあり、ペンプトス戦・力・マルチバトル・知の輝石の修練場など様々な場面で役立つ。 バトルアリーナでは耐久スキルを持たないことが響く。特にヴァネッサ/バスターエミッションが蔓延する環境ではデバフに次ぐデバフで思うように動けず、物理DEFを減らされて即撃墜の憂き目にあう。 知キャロルの真価は必殺技によるバフにあるためバフターン減少スキル持ちに対しても弱く、またその必殺技に関しても、ダメージ加算もダメージ前のバフも無いため爆発的な火力は期待できない。 以上のことから味方によるサポートが必須となる。 組み合わせるカードとしては味方知属性の耐久を上げられるヴァネッサ/バスターエミッションとアマルガムクリス、PSにより立っているだけで必殺技の火力を増強してくれる魔導師響など。 アマルガムクリスに関しては必殺1の物理ダメージ加算スキルが生きるので必須に近い。 対策としてはこまめにバフを剥がし、サポートしている味方を潰すこと。火力があり反射でやり返せる連携サンジェルマンがベスト。 ユニゾン切歌はバフを剥がしつつヴァネッサとアマルガムクリスを麻痺・毒にできるため、相手の編成に技属性がいなければ採用可能。 物理の通りをよくしたいなら無人島サバイバルを刺しておくと便利。 ヴァネッサ/ダイダロスエンドに非常に弱いのはどういう因果だろうか。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 知 ヴァネッサ/バスターエミッション 2686 990 1111 22 10% 10 DEF減少・物理DEF減少・魅了・バフターン減少・CT増加・全攻撃無効(10回)・封印,常闇無効 5 知 クリス/ARTHEMIS ROAR 2368 859 1158 21 10% 10 防御無視攻撃・ダメージ加算・CT増加無効・魅了,狂化無効 状態異常耐性が完璧に近くなる組み合わせでもあり、安定性が増す。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] 対策カード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 巧 寺島詩織/NEXUS INPULSA 2182 826 1209 21 10% 10 物理無効・バフターン減少・DEF減少(心,技)・特殊DEF減少・麻痺,睡眠,封印無効・全状態異常解除 物理無敵+バフターン減少スキルを持つカード。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル 4 無人島サバイバル 273 175 100 錬金術師である敵全体の物理DEFを15%減少 特殊の通りが悪いのであると便利。 ボイス + ... 必殺2 極1 フッ!フォニックゲインはもとより、歌でもシンフォギア奏者などに遅れをとるつもりは無い! 極2 だからと言って、何故オレが貴様らと一緒にカラオケに行く流れになるのだ!断固拒否する! CT増加無効 CT減少 キャロル シンフォギアカード ダウルダブラ ダメージ減少無視 デバフ解除 バフターン減少 ファウストローブ 復活のダウルダブラ メモリアイベント 星5 物理 特殊無敵 知属性 耐即戦闘不能 耐毒 耐睡眠 耐魅了 耐麻痺 追加ダメージ 追加攻撃 追加攻撃確定 錬金術師
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お久しぶりです、覚えていらっしゃるでしょうか? 改めてチロです。 何となく前からやってみたかったパラメーター!! -- チロ (2007-08-23 18 38 50) かわいいです!虫ってとこ完璧にぬいっちゃって(はみ出してますね♪)リクしたいのですがシェゾのパラメーター見て見たいです! -- 林檎 (2007-08-23 18 41 59) シグかっこいいです!私も林檎さんと同じくシェゾverがあったら見てみたいです! -- みどり (2007-08-23 18 44 15) ちょww虫のパラメータが振り切れてるwwwさりげなくアミティの数値が高いのに萌えました(*´Д`) -- ただの名無しのようだ (2007-08-23 18 48 35) うん♪アミティの数値高い★シグアミ?ですねぇ。 -- 林檎 (2007-08-23 18 51 52) コメありがとうゴザイマス!! シェゾのパラメですね、分かりましたー☆ -- チロ (2007-08-23 21 43 58) パラメーター!虫が頭の中にいっぱい♪ -- 未海 (2007-09-15 17 41 53) 多分シグの脳内メーカーには虫がいっぱいで・・。 可愛いな~! -- イヨ氏 (2007-09-15 17 48 26) チロだぁwwお久(覚えてる? 虫がっ…!ウケルww賢さとラフィーナ何気低いし(笑 -- 現ぶーん (2007-09-15 18 34 11) パラメーターというアイデア真似してしまいました・・。ごめんなさい・・・。あまりにも描きたくなったんで、 -- 林檎 (2007-09-15 18 46 09) いつも間にかこんなにレスがッ!? -- チロ (2007-09-17 16 06 48) はじめましてー!wシグかわいーです!・・・虫がとぶでて・・・w -- 桃太ろー (2007-09-19 16 47 06) ↑みすです^^;とびでて ですねw -- 桃太ろー (2007-09-19 16 47 33) アミティーがいて、びっくりした・・・。 -- みみか (2008-02-29 17 06 14) 〓ボク、シグ萌えなんで…やばいです…うぅっ…萌えます。有難うございますっ。 -- センリ (2008-03-15 20 58 34) センリは、やっぱりシグが、スキだねぇぇぇー -- kotoe (2008-03-21 18 43 35) 影とか上手いし、どうやったんですか!?上手いですね~ -- 七 (2008-04-07 16 52 56) 可愛い絵ですねうらやましいです -- ぴぴ (2008-08-07 08 08 44) シグすごく可愛い!虫が! -- そら (2008-09-09 17 02 34) うま! -- 名無しさん (2008-09-28 16 32 04) 何でこんなに上手いんですかー!?パラメーター凄いです!!!! -- 烏賊 (2008-10-27 16 20 35) 烏賊さんに同感。上手すぎだなこの絵は。ってことであげさせて貰うぜ? -- NANASI★ (2008-11-22 10 15 12) 名前 コメント
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現在のページURL表示プラグイン(this_url) this_url() と入力することで現在のページのURLを表示します。 また()内に,区切りで以下のパラメーターを入力することで、動作を変更できます。 パラメーター 説明 link リンクになります base=showpage 表示しているページを基準ページに設定※ ※ メニューページなどへ設置する場合に、表示ページ毎に表示内容が切り替わります。 使用例) this_url() と入力すると、 https //www1.atwiki.jp/guide/pages/1204.html と表示します。 使用例) this_url(link) と入力すると、 https //www1.atwiki.jp/guide/pages/1204.html と表示します。
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